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傳統(tǒng)視頻剪輯方法與介紹
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傳統(tǒng)剪輯介紹
傳統(tǒng)的電影剪輯是真正的剪接。拍攝得到的底版經(jīng)過(guò)沖洗,要制作一套工作樣片,利用這套樣片進(jìn)行剪輯,剪輯師從大量的樣片中挑選需要的鏡頭和膠片,用剪刀將膠片剪開,再用膠條或膠水把它們粘在一起,然后在剪輯臺(tái)上觀看剪輯的效果。這個(gè)剪開、粘上的過(guò)程要不斷地重復(fù),直到最終得到黨章的效果。這個(gè)過(guò)程雖然看起來(lái)很原始,但這種剪接卻是真正非線性的。剪輯師不必從頭到尾順序地工作,因?yàn)樗梢噪S時(shí)將樣片從中間剪開,插入一個(gè)鏡頭,或者剪掉一些畫面,都不會(huì)影響整個(gè)片子。但這種方式對(duì)于很多技巧的制作是無(wú)能為力的,剪接師無(wú)法在兩個(gè)鏡頭之間制作一個(gè)疊畫,也無(wú)法調(diào)整畫面的色彩,所有這些技巧只能在洗印過(guò)程中完成。同時(shí)剪刀加漿糊式的手工操作效率也很低。
傳統(tǒng)剪輯方法
傳統(tǒng)的電視編輯則是在編輯機(jī)上進(jìn)行的。編輯機(jī)通常由一臺(tái)放像機(jī)和一臺(tái)錄像機(jī)組成。剪輯師通過(guò)放像機(jī)選擇一段合適的素材,然后把它記錄到錄像機(jī)中的磁帶上,然后在尋找下一個(gè)鏡頭。此外,高級(jí)的編輯機(jī)還有很強(qiáng)的特技功能,可以制作各種疊畫劃像。可以調(diào)整畫面顏色,也可以制作字幕等。但是由于磁帶記錄畫面是順序的,你無(wú)法在已有的畫面之間插入一個(gè)鏡頭,也無(wú)法刪除一個(gè)鏡頭,除非把這之后的畫面全部重新錄制一遍。所以這種編輯叫做線性編輯,它給編輯人員帶來(lái)了很多限制可以看到傳統(tǒng)的剪輯手段雖然各有特點(diǎn),但又都有很大的局限性,大大降低了剪輯人員的創(chuàng)造力,并使寶貴的時(shí)間浪費(fèi)在繁瑣的操作過(guò)程中。
影視后期制作軟件的選擇
市場(chǎng)上流行的影視后期制作軟件很多,例如After Effects(簡(jiǎn)稱AE)、Vegas、Combustion、VideoStudio、Premiere、EDIUS、DFsion、Shake、Avid Xpress等,令人應(yīng)接不暇。另外,影視技術(shù)更新也很快,如何選用合適的軟件確實(shí)讓人頭痛。
首先,影視后期制作分為視頻合成和非線性編輯兩部分,兩者缺一不可。視頻合成用于對(duì)眾多不同元素的進(jìn)行藝術(shù)性組合和加工,實(shí)現(xiàn)特效、剪輯和片頭動(dòng)畫,而非線性編輯可以實(shí)現(xiàn)對(duì)數(shù)字化的媒體隨機(jī)訪問(wèn)、不按時(shí)間順序記錄或重放編輯。AE擅長(zhǎng)視頻合成,支持從4*4到30000*30000像素分辨率,可以精確定位到一個(gè)象素點(diǎn)的千分之六,特效控制等功能非常強(qiáng)大。而Premiere在非線性編輯領(lǐng)域同樣具有突出優(yōu)勢(shì)。由于AE和Premiere來(lái)自同一個(gè)公司,協(xié)調(diào)性極好。 其次,必須緊跟市場(chǎng)的發(fā)展需求,因此,應(yīng)盡量選用最流行、潛力最大的軟件。國(guó)產(chǎn)的VideoStudio簡(jiǎn)單易用,但是功能較弱;Vegas功能不俗,但在易用性、擴(kuò)展性明顯不如Adobe風(fēng)格的軟件。眾所周知,Adobe解決方案早已成為數(shù)碼成像領(lǐng)域的金科玉律,例如Photoshop、Flash、Dreamweaver、Acrobat等均為業(yè)界標(biāo)準(zhǔn)。作為Adobe旗下的軟件,AE和Premiere同樣具有IT人員所熟知Adobe風(fēng)格界面,減低了學(xué)習(xí)難度。同時(shí),它們?cè)趯?dǎo)入Photoshop、Illustrator等圖像文件時(shí),具有得天獨(dú)厚的兼容性優(yōu)勢(shì)。
因此,綜合考慮,采用AE+Premiere模式開展影視后期制作的學(xué)習(xí)。
傳統(tǒng)的電影剪輯是真正的剪接。拍攝得到的底版經(jīng)過(guò)沖洗,要制作一套工作樣片,利用這套樣片進(jìn)行剪輯,剪輯師從大量的樣片中挑選需要的鏡頭和膠片,用剪刀將膠片剪開,再用膠條或膠水把它們粘在一起,然后在剪輯臺(tái)上觀看剪輯的效果。這個(gè)剪開、粘上的過(guò)程要不斷地重復(fù),直到最終得到黨章的效果。這個(gè)過(guò)程雖然看起來(lái)很原始,但這種剪接卻是真正非線性的。剪輯師不必從頭到尾順序地工作,因?yàn)樗梢噪S時(shí)將樣片從中間剪開,插入一個(gè)鏡頭,或者剪掉一些畫面,都不會(huì)影響整個(gè)片子。但這種方式對(duì)于很多技巧的制作是無(wú)能為力的,剪接師無(wú)法在兩個(gè)鏡頭之間制作一個(gè)疊畫,也無(wú)法調(diào)整畫面的色彩,所有這些技巧只能在洗印過(guò)程中完成。同時(shí)剪刀加漿糊式的手工操作效率也很低。
傳統(tǒng)剪輯方法
傳統(tǒng)的電視編輯則是在編輯機(jī)上進(jìn)行的。編輯機(jī)通常由一臺(tái)放像機(jī)和一臺(tái)錄像機(jī)組成。剪輯師通過(guò)放像機(jī)選擇一段合適的素材,然后把它記錄到錄像機(jī)中的磁帶上,然后在尋找下一個(gè)鏡頭。此外,高級(jí)的編輯機(jī)還有很強(qiáng)的特技功能,可以制作各種疊畫劃像。可以調(diào)整畫面顏色,也可以制作字幕等。但是由于磁帶記錄畫面是順序的,你無(wú)法在已有的畫面之間插入一個(gè)鏡頭,也無(wú)法刪除一個(gè)鏡頭,除非把這之后的畫面全部重新錄制一遍。所以這種編輯叫做線性編輯,它給編輯人員帶來(lái)了很多限制可以看到傳統(tǒng)的剪輯手段雖然各有特點(diǎn),但又都有很大的局限性,大大降低了剪輯人員的創(chuàng)造力,并使寶貴的時(shí)間浪費(fèi)在繁瑣的操作過(guò)程中。
影視后期制作軟件的選擇
市場(chǎng)上流行的影視后期制作軟件很多,例如After Effects(簡(jiǎn)稱AE)、Vegas、Combustion、VideoStudio、Premiere、EDIUS、DFsion、Shake、Avid Xpress等,令人應(yīng)接不暇。另外,影視技術(shù)更新也很快,如何選用合適的軟件確實(shí)讓人頭痛。
首先,影視后期制作分為視頻合成和非線性編輯兩部分,兩者缺一不可。視頻合成用于對(duì)眾多不同元素的進(jìn)行藝術(shù)性組合和加工,實(shí)現(xiàn)特效、剪輯和片頭動(dòng)畫,而非線性編輯可以實(shí)現(xiàn)對(duì)數(shù)字化的媒體隨機(jī)訪問(wèn)、不按時(shí)間順序記錄或重放編輯。AE擅長(zhǎng)視頻合成,支持從4*4到30000*30000像素分辨率,可以精確定位到一個(gè)象素點(diǎn)的千分之六,特效控制等功能非常強(qiáng)大。而Premiere在非線性編輯領(lǐng)域同樣具有突出優(yōu)勢(shì)。由于AE和Premiere來(lái)自同一個(gè)公司,協(xié)調(diào)性極好。 其次,必須緊跟市場(chǎng)的發(fā)展需求,因此,應(yīng)盡量選用最流行、潛力最大的軟件。國(guó)產(chǎn)的VideoStudio簡(jiǎn)單易用,但是功能較弱;Vegas功能不俗,但在易用性、擴(kuò)展性明顯不如Adobe風(fēng)格的軟件。眾所周知,Adobe解決方案早已成為數(shù)碼成像領(lǐng)域的金科玉律,例如Photoshop、Flash、Dreamweaver、Acrobat等均為業(yè)界標(biāo)準(zhǔn)。作為Adobe旗下的軟件,AE和Premiere同樣具有IT人員所熟知Adobe風(fēng)格界面,減低了學(xué)習(xí)難度。同時(shí),它們?cè)趯?dǎo)入Photoshop、Illustrator等圖像文件時(shí),具有得天獨(dú)厚的兼容性優(yōu)勢(shì)。
因此,綜合考慮,采用AE+Premiere模式開展影視后期制作的學(xué)習(xí)。
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